TORNEO DISTRITAL DE BEISBOL CATEGORIA PREJUNIOR - REGLAMENTO
REGLAMENTO CATEGORIA PREJUNIOR
1. EDADES
Las edades para la categoría Prejunior son las de 13, 14 y 15 años es decir los nacidos en los años 1990, 1991, 1992 y 1993, se podrán inscribir un máximo de 18 jugadores y un mínimo de 13, la confección del line up será libre, menos en el caso de los del año 1990.
Como documento necesario para comprobar la edad y la identidad de un jugador sólo se aceptará la tarjeta de identidad.
En el caso que un a equipo se le solicite los documentos y se le compruebe que un jugador haya pasado el límite de edad o que haya suplantación de un jugador, al equipo se le sancionará de la siguiente manera:
- Si el equipo infractor resulta ganador, se le declarará perdedor del partido, otorgando el juego al equipo contrario.
- Si el equipo infractor perdió el juego, su manager será suspendido por dos (2 ) años.
- El (los) jugaror (es) será (n) expulsado (s) del campeonato.
2. EL BATE, LA BOLA Y ZAPATOS
El bate podrá ser de madera, aluminio o magnesio y tendrá hasta 33 pulgadas de largo y 2 ¾ pulgadas de diámetro en su parte mas gruesa.
Se usará la bola normal para mayores.
Se usará los zapatos de goma o tacos de goma
3. LANZADOR
Los lanzadores podrán lanzar un máximo de siete (7) ining, en esta categoría si pueden jugar como receptor en el mismo juego o viceversa; si un lanzador es removido de esta posición podrá volver a ella por una sola vez.
Se aplicará la regla del dead-ball; si un lanzador golpea dos veces a un mismo jugador, a dos jugadores consecutivos, a tres en un mismo ining o cinco durante el juego, el lanzador debe ser removido de esta posición y no podrá hacerlo durante el resto del juego.
4. AGILIZACIÓN DE LOS PARTIDOS
Se autorizan ocho (8) lanzamientos de calentamiento al iniciar el juego y también en cualquier cambio de lanzador, en todos los ining subsiguientes se permitirán cinco (5) lanzamientos de calentamiento, estos lanzamientos deben hacerse sin demora, los equipos deben tener un receptor preparado para el calentamiento de los lanzadores.
Cuando una bateador conecta un home run, los miembros de su equipo no podrán tocar al bateador hasta después que haya cruzado el home. Si esta regla no se respeta, el umpire hará una advertencia al equipo infractor y si esto ocurre por segunda vez, el manager respectivo será expulsado del juego.
Sólo un jugador del cuadro, al mismo tiempo, puede ir al montículo para hablar con el lanzador y sólo se permitirá una visita por entrada.
Los técnicos de un equipo podrán visitar hasta en tres (3) ocasiones libres al (los) lanzador (es), durante el transcurso del juego. Una visita libre es aquella en que el lanzador no es retirado o removido de su posición. Al hacerlo por cuarta vez y en las subsecuentes, el lanzador debe ser removido de su posición y no podrá lanzar durante el resto del juego. Si el partido va a entrada extra, se permitirá una visita libre por cada tres (3) entradas extras.
A los coaches o asistentes de base de cada equipo se les permitirá sólo tres (3) reuniones ofensivas por partido, si el juego va a entradas extras se permitirá una reunión ofensiva por cada tres (3) entradas extras, se considera una reunión ofensiva cada vez que un técnico o coach demore el partido para hablar con el bateador o con un corredor. Si existe una violación a este inciso, previa advertencia del umpire, el manager será expulsado del juego.
5. NUMERO DE ININGS
- En esta categoría se jugarán siete (7) inings o en su defecto 2 ½ horas.
- Sólo se jugarán tres (3) inings extras en caso de empate.
- Se aplicará la regla del K.O. a partir del 5 ining o 4 ½ con diferencia de 10 carreras.
- Se aplicará la regla del super K.O. a partir del 3 ining o 2 ½ con diferencia de 15 carreras.
- Los juegos son oficiales en el 5 ining o 4 ½. Si un juego es suspendido por fuerza mayor antes de ser un juego oficial este se continuará en la fecha que señale la Liga en las mismas condiciones en que fue suspendido. Los juegos empatados no se programarán nuevamente y se darán como empatados,
- En la fase final se jugarán los ining que sean necesarios para definir un ganador.
6. MEDIDAS Y DISTANCIAS
- Distancia entre las bases 24.00 mts
- Del home a la goma de lanzar 16.20 mts.
- Del home a las cercas del left y righ field 80.00 mts.
- Del home a la cerca del center field 90.00 mts.
7. EL LINE UP
- El line-up debe ser elaborado con todos los jugadores, tanto titulares como suplentes y presentado al arbitro principal con los correspondientes carnés que lo acreditan como jugador.
- En la confección del Line up se permitirá la alineación de dos (2) jugadores nacidos en 1990 o 1991. Los del año 1990 no podrán ser ni lanzador ni receptor.
- Se puede utilizar el bateador extra.
- Jugador que no presente el carné expedido por la Liga de Béisbol de Bogotá no podrá participar en el juego.
8. UNIFORME
Los jugadores participantes en un juego deben estar debidamente uniformados y usar obligatoriamente el suspensorio atlético con la coca protectora (copa para genitales). Se recomienda a los umpires comprobar que realmente tienen la protección. En tal sentido se responsabiliza al manager por cualquier accidente o consecuencia física que sufran sus jugadores por la desobediencia a lo indicado en este inciso.
Los manager y coaches deben dirigir con uniforme de béisbol o en sudadera deportiva y con gorra.
9. SISTEMA DE DESEMPATE
Los empates en la ronda eliminatoria deberán determinarse de la siguiente manera:
- El equipo que haya ganado la serie entre sí.
- Al equipo que gane el (los) juego (s) entre los equipos involucrados, se le debe otorgar la posición más alta.
- Al menor número de carreras permitidas entre los equipos empatados.
- A la mejor diferencia de carreras entre los equipos empatados.
10. No se aceptarán personas ajenas a los equipos, ni de civil, durante el desarrollo de los partidos en el campo de juego ni en los dogout.
11. Para aplazar un partido el Club y/o el equipo debe solicitarlo por escrito a la Liga con cinco (5) días de antelación al hecho.
Además de estas reglas el campeonato se realizará de acuerdo con el reglamento oficial de esta categoría expedido por la Federación Colombiana de Béisbol. Lo que no esté previsto en los reglamentos será resuelto por la Comisión Técnica de la Liga de Béisbol de Bogotá.
12. SISTEMA DE JUEGO
Se jugará una ronda de todos contra todos donde clasificarán los cuatro primeros, los cuales jugarán todos contra todos clasificando los dos primeros a la final para definir campeón y subcampeón.
El sistema de juego de la ronda semifinal será el siguiente, dando prioridad a los primeros clasificados para jugar como home-club:
- 4º Vs 1º
- 3º Vs 2º
- 4º Vs 2º
- 1º Vs 3º
- 2º Vs 1º
- 3º Vs 4º
1. EDADES
Las edades para la categoría Prejunior son las de 13, 14 y 15 años es decir los nacidos en los años 1990, 1991, 1992 y 1993, se podrán inscribir un máximo de 18 jugadores y un mínimo de 13, la confección del line up será libre, menos en el caso de los del año 1990.
Como documento necesario para comprobar la edad y la identidad de un jugador sólo se aceptará la tarjeta de identidad.
En el caso que un a equipo se le solicite los documentos y se le compruebe que un jugador haya pasado el límite de edad o que haya suplantación de un jugador, al equipo se le sancionará de la siguiente manera:
- Si el equipo infractor resulta ganador, se le declarará perdedor del partido, otorgando el juego al equipo contrario.
- Si el equipo infractor perdió el juego, su manager será suspendido por dos (2 ) años.
- El (los) jugaror (es) será (n) expulsado (s) del campeonato.
2. EL BATE, LA BOLA Y ZAPATOS
El bate podrá ser de madera, aluminio o magnesio y tendrá hasta 33 pulgadas de largo y 2 ¾ pulgadas de diámetro en su parte mas gruesa.
Se usará la bola normal para mayores.
Se usará los zapatos de goma o tacos de goma
3. LANZADOR
Los lanzadores podrán lanzar un máximo de siete (7) ining, en esta categoría si pueden jugar como receptor en el mismo juego o viceversa; si un lanzador es removido de esta posición podrá volver a ella por una sola vez.
Se aplicará la regla del dead-ball; si un lanzador golpea dos veces a un mismo jugador, a dos jugadores consecutivos, a tres en un mismo ining o cinco durante el juego, el lanzador debe ser removido de esta posición y no podrá hacerlo durante el resto del juego.
4. AGILIZACIÓN DE LOS PARTIDOS
Se autorizan ocho (8) lanzamientos de calentamiento al iniciar el juego y también en cualquier cambio de lanzador, en todos los ining subsiguientes se permitirán cinco (5) lanzamientos de calentamiento, estos lanzamientos deben hacerse sin demora, los equipos deben tener un receptor preparado para el calentamiento de los lanzadores.
Cuando una bateador conecta un home run, los miembros de su equipo no podrán tocar al bateador hasta después que haya cruzado el home. Si esta regla no se respeta, el umpire hará una advertencia al equipo infractor y si esto ocurre por segunda vez, el manager respectivo será expulsado del juego.
Sólo un jugador del cuadro, al mismo tiempo, puede ir al montículo para hablar con el lanzador y sólo se permitirá una visita por entrada.
Los técnicos de un equipo podrán visitar hasta en tres (3) ocasiones libres al (los) lanzador (es), durante el transcurso del juego. Una visita libre es aquella en que el lanzador no es retirado o removido de su posición. Al hacerlo por cuarta vez y en las subsecuentes, el lanzador debe ser removido de su posición y no podrá lanzar durante el resto del juego. Si el partido va a entrada extra, se permitirá una visita libre por cada tres (3) entradas extras.
A los coaches o asistentes de base de cada equipo se les permitirá sólo tres (3) reuniones ofensivas por partido, si el juego va a entradas extras se permitirá una reunión ofensiva por cada tres (3) entradas extras, se considera una reunión ofensiva cada vez que un técnico o coach demore el partido para hablar con el bateador o con un corredor. Si existe una violación a este inciso, previa advertencia del umpire, el manager será expulsado del juego.
5. NUMERO DE ININGS
- En esta categoría se jugarán siete (7) inings o en su defecto 2 ½ horas.
- Sólo se jugarán tres (3) inings extras en caso de empate.
- Se aplicará la regla del K.O. a partir del 5 ining o 4 ½ con diferencia de 10 carreras.
- Se aplicará la regla del super K.O. a partir del 3 ining o 2 ½ con diferencia de 15 carreras.
- Los juegos son oficiales en el 5 ining o 4 ½. Si un juego es suspendido por fuerza mayor antes de ser un juego oficial este se continuará en la fecha que señale la Liga en las mismas condiciones en que fue suspendido. Los juegos empatados no se programarán nuevamente y se darán como empatados,
- En la fase final se jugarán los ining que sean necesarios para definir un ganador.
6. MEDIDAS Y DISTANCIAS
- Distancia entre las bases 24.00 mts
- Del home a la goma de lanzar 16.20 mts.
- Del home a las cercas del left y righ field 80.00 mts.
- Del home a la cerca del center field 90.00 mts.
7. EL LINE UP
- El line-up debe ser elaborado con todos los jugadores, tanto titulares como suplentes y presentado al arbitro principal con los correspondientes carnés que lo acreditan como jugador.
- En la confección del Line up se permitirá la alineación de dos (2) jugadores nacidos en 1990 o 1991. Los del año 1990 no podrán ser ni lanzador ni receptor.
- Se puede utilizar el bateador extra.
- Jugador que no presente el carné expedido por la Liga de Béisbol de Bogotá no podrá participar en el juego.
8. UNIFORME
Los jugadores participantes en un juego deben estar debidamente uniformados y usar obligatoriamente el suspensorio atlético con la coca protectora (copa para genitales). Se recomienda a los umpires comprobar que realmente tienen la protección. En tal sentido se responsabiliza al manager por cualquier accidente o consecuencia física que sufran sus jugadores por la desobediencia a lo indicado en este inciso.
Los manager y coaches deben dirigir con uniforme de béisbol o en sudadera deportiva y con gorra.
9. SISTEMA DE DESEMPATE
Los empates en la ronda eliminatoria deberán determinarse de la siguiente manera:
- El equipo que haya ganado la serie entre sí.
- Al equipo que gane el (los) juego (s) entre los equipos involucrados, se le debe otorgar la posición más alta.
- Al menor número de carreras permitidas entre los equipos empatados.
- A la mejor diferencia de carreras entre los equipos empatados.
10. No se aceptarán personas ajenas a los equipos, ni de civil, durante el desarrollo de los partidos en el campo de juego ni en los dogout.
11. Para aplazar un partido el Club y/o el equipo debe solicitarlo por escrito a la Liga con cinco (5) días de antelación al hecho.
Además de estas reglas el campeonato se realizará de acuerdo con el reglamento oficial de esta categoría expedido por la Federación Colombiana de Béisbol. Lo que no esté previsto en los reglamentos será resuelto por la Comisión Técnica de la Liga de Béisbol de Bogotá.
12. SISTEMA DE JUEGO
Se jugará una ronda de todos contra todos donde clasificarán los cuatro primeros, los cuales jugarán todos contra todos clasificando los dos primeros a la final para definir campeón y subcampeón.
El sistema de juego de la ronda semifinal será el siguiente, dando prioridad a los primeros clasificados para jugar como home-club:
- 4º Vs 1º
- 3º Vs 2º
- 4º Vs 2º
- 1º Vs 3º
- 2º Vs 1º
- 3º Vs 4º
TERRY SHAPIRO
Presidente liga de Béisbol de Bogotá


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